Suzuki · 2014
2014 Suzuki Swift Sport
In Forza Horizon 6 tritt der 2014 Suzuki Swift Sport als ein wendiger Hot Hatch, der auf engen Straßen über sich hinauswächst an. Diese Maschine aus Japan setzt auf Frontantrieb und landet vor dem Tuning in der Klasse D.
● Erwartet für FH6
Swift Sport Datenblatt
| Hersteller | Suzuki |
|---|---|
| Modell | Swift Sport |
| Baujahr | 2014 |
| Leistungsklasse (serienmäßig) | D — Klasse D (PI 100–500) |
| Karosserie | Hot Hatches |
| Antrieb | FWD |
| Herkunft | 🇯🇵 Japan |
| FH6-Status | Erwartet — Auf Basis der jüngsten Horizon-Titel mit hoher Wahrscheinlichkeit zu erwarten. Noch nicht offiziell bestätigt. |
Detaillierte Ingame-Leistungswerte (Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Handling) werden ergänzt, sobald die Community sie nach dem Release verifiziert. Klasse und Antrieb oben sind anhand der aktuellen Autoliste bestätigt.
Wo es hineinpasst
Als Klasse D (PI 100–500) ist der Swift Sport ein zugänglicher Ausgangspunkt; mit Upgrades lässt er sich im Lauf deines Fortschritts in höhere Klassen bringen.
Beste Einsatzzwecke für den Swift Sport
- Drift. Als FWD-Auto lässt er sich so abstimmen, dass er lange, kontrollierbare Drifts für hohe Punktzahlen hält.
- Straßenrennen. Sein FWD-Layout und sein Charakter als Hot Hatches machen ihn zur natürlichen Wahl für Asphaltrennen, in denen Grip und Höchstgeschwindigkeit über den Ausgang entscheiden.
Tuning-Richtung
Für einen solchen FWD-hot hatches der Klasse D beginnst du am besten mit den Upgrade-Prioritäten aus unserem Tuning-Guide.
→ Forza Horizon 6 Tuning-Guide
Fazit
Insgesamt ist der Swift Sport eine solide Wahl, wenn du Leistung für Drift suchst und den Charakter von Suzuki magst.
FAQ
Welche Klasse hat der 2014 Suzuki Swift Sport in Forza Horizon 6?
Serienmäßig ist es ein Auto der Klasse D (PI 100–500), das sich in höhere Klassen aufrüsten lässt.
Hat der Swift Sport RWD oder AWD?
Der 2014 Suzuki Swift Sport hat in Forza Horizon 6 FWD.
Wofür eignet sich der Swift Sport am besten?
Am besten eignet er sich für drift. Als FWD-Auto lässt er sich so abstimmen, dass er lange, kontrollierbare Drifts für hohe Punktzahlen hält.