Meilleures voitures de Course sur terre de classe B — Forza Horizon 6
Pistes de gravier et spéciales de rallye. Le débattement de suspension et la motricité AWD dominent. Voici les meilleures voitures de classe B (PI 601–700) à préparer pour briller en course sur terre.
- #1 1994 Toyota Celica GT-Four ST205 B Rallye · AWD · 🇯🇵 Japon
- #2 1992 Toyota Celica GT-Four RC ST185 B Rallye · AWD · 🇯🇵 Japon
- #3 1996 Subaru Impreza WRX Sti Version III B Rallye · AWD · 🇯🇵 Japon
- #4 1995 Ford Escort RS Cosworth B Rallye · AWD · 🇬🇧 Royaume-Uni
- #5 1995 Mitsubishi Lancer Evolution III GSR B Rallye · AWD · 🇯🇵 Japon
- #6 1994 Mitsubishi Lancer Evolution II GSR B Rallye · AWD · 🇯🇵 Japon
- #7 1992 Lancia Delta HF Integrale Evo II B Rallye · AWD · 🇮🇹 Italie
- #8 1992 Mitsubishi Lancer Evolution I GSR B Rallye · AWD · 🇯🇵 Japon
- #9 1986 Audi Sport quattro S1 E2 B Rallye · AWD · 🇩🇪 Allemagne
- #10 1986 Ford RS200 Evolution B Rallye · AWD · 🇬🇧 Royaume-Uni
- #11 1986 Lancia Delta S4 B Rallye · AWD · 🇮🇹 Italie
- #12 1984 Peugeot 205 Turbo 16 B Rallye · AWD · 🇫🇷 France
Comment utiliser cette liste
Choisissez en haut de la liste une voiture dont le comportement vous plaît, puis poussez-la jusqu’au plafond de la classe B (PI 601–700). Notre guide de réglages détaille l’ordre des améliorations, les pneus et les rapports de boîte pour rouler en course sur terre. Pour les crédits nécessaires à l’achat et à l’amélioration de ces voitures, consultez le guide de farm de crédits.
→ guide de réglages · guide de farm de crédits
FAQ
Quelle est la meilleure voiture de classe B en course sur terre dans Forza Horizon 6 ?
Notre meilleur choix actuel est la 1994 Toyota Celica GT-Four ST205. Pistes de gravier et spéciales de rallye. Le débattement de suspension et la motricité AWD dominent.
Comment ces classements de course sur terre de classe B sont-ils établis ?
Forza Horizon 6 vient de sortir : ces choix sont donc une sélection éditoriale fondée sur la carrosserie, la transmission et le type de voiture le mieux adapté à un usage en course sur terre. Ils seront affinés à mesure que la télémétrie en jeu et les réglages de la communauté seront vérifiés.