Meilleures voitures de Course sur route de classe D — Forza Horizon 6
Circuits sur asphalte et sprints de point à point. L’adhérence, la vitesse de pointe et le freinage priment. Voici les meilleures voitures de classe D (PI 100–500) à préparer pour briller en course sur route.
- #1 2023 Toyota bZ4X D Électriques · AWD · 🇯🇵 Japon
- #2 2022 Honda e D Électriques · RWD · 🇯🇵 Japon
- #3 2013 Mitsuoka Himiko D Sportives modernes · RWD · 🇯🇵 Japon
- #4 2012 Mitsubishi i-MiEV D Électriques · RWD · 🇯🇵 Japon
- #5 2008 Mazda MX-5 Miata D Sportives modernes · RWD · 🇯🇵 Japon
- #6 2002 Toyota MR-S D Sportives modernes · RWD · 🇯🇵 Japon
- #7 2000 Mazda MX-5 Miata D Sportives modernes · RWD · 🇯🇵 Japon
- #8 1994 Mazda MX-5 Miata 1.8 D Sportives modernes · RWD · 🇯🇵 Japon
- #9 1994 Mazda MX-5 Miata Forza Edition D Sportives modernes · RWD · 🇯🇵 Japon
- #10 1993 Eunos Roadster V-Spec D Sportives modernes · RWD · 🇯🇵 Japon
- #11 1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA D Sportives classiques · RWD · 🇮🇹 Italie
- #12 1986 Alfa Romeo Spider Veloce D Sportives classiques · RWD · 🇮🇹 Italie
Comment utiliser cette liste
Choisissez en haut de la liste une voiture dont le comportement vous plaît, puis poussez-la jusqu’au plafond de la classe D (PI 100–500). Notre guide de réglages détaille l’ordre des améliorations, les pneus et les rapports de boîte pour rouler en course sur route. Pour les crédits nécessaires à l’achat et à l’amélioration de ces voitures, consultez le guide de farm de crédits.
→ guide de réglages · guide de farm de crédits
FAQ
Quelle est la meilleure voiture de classe D en course sur route dans Forza Horizon 6 ?
Notre meilleur choix actuel est la 2023 Toyota bZ4X. Circuits sur asphalte et sprints de point à point. L’adhérence, la vitesse de pointe et le freinage priment.
Comment ces classements de course sur route de classe D sont-ils établis ?
Forza Horizon 6 vient de sortir : ces choix sont donc une sélection éditoriale fondée sur la carrosserie, la transmission et le type de voiture le mieux adapté à un usage en course sur route. Ils seront affinés à mesure que la télémétrie en jeu et les réglages de la communauté seront vérifiés.