FH6の悩みどころ攻略: オンラインのバンパーカー、速いAI、市街地交通、冬のグリップ
フォルツァ ホライゾン 6の最も苛立つ瞬間を切り抜ける方法——混沌としたオンラインレース、磁石のように吸い付くAIのグリップ、スピードトラップとドリフトを台無しにする密集した市街地交通、そして滑りやすい冬の運転。
フォルツァ ホライゾン 6には見事なマップがあるが、どんなライバルより早く気分を台無しにするものがいくつかある。オンラインで弾き飛ばされ、超人的に感じるAI、走りを台無しにする市街地交通、そして車を石鹸の塊に変える冬だ。これはゲームの擁護ではないし、ただの愚痴でもない。それぞれから受けるダメージを減らす方法だ。
オンラインレース: 最初の半周を生き延びる
衝突ペナルティが軽くランキングの圧力もほとんどないので、公開ロビーはしばしばバンパーカーのようにプレイされる、とプレイヤーは報告しているし、それは妥当な読みだ。1コーナーが最悪だ。全員がインを取り合い、グリッドの半分がまとめて吹っ飛んでいく。
最初の半周で勝とうとしないこと。ただレースに残れ。
- スタートでインに飛び込まない。
- 最初のコーナーは早めにブレーキする。
- 左右にふらつく相手には広く間隔を取る。
- 壁に押し込まれるくらいなら、車半分の長さを譲る。
- 最高速だけでなく、安定して予測しやすい車を選ぶ。
ランダムなロビーでは、クリーンな完走だけですでに戦いの半分は勝ったようなものだ。
速いAI: 追わずに再スタートする
今回のAIは速く走ると開発者は認めており、磁石のようなグリップを持つように感じられる——つじつまの合わないコーナー速度を保ち、あなたがどこにいようと自分のラインに切り返してくる——とコミュニティは見つけている。先頭集団がスタートで離れていったら、追いつこうとグラインドするのは疲れるだけだ。
- 発進が強く安定したグリップの車を使う。
- 序盤にトップ3に入る。
- ひどく邪魔されたら、ただ再スタートする。
- ストリートレースの難易度を一段下げる。
- AIと並んで何周もペイントを交わさない。
AIは毎レース公平なわけではない。目標を追っているときは、意地で戦わないこと。
市街地交通: ルートと時間帯を選ぶ
密でランダムにスポーンする交通——特にダウンタウン——は既知の頭痛の種で、スピードトラップとドリフトゾーンを静かに殺す。長い市街地のスピードトラップが典型例だ。
- 道が静かな深夜や早朝を試す。
- 助走をもっと後ろから始める。
- 最初の一周で障害物と交通を片付け、それからリワインドしてクリーンに走る。
- ドリフトの試みは幹線道路から外す。
- フリーローミングが混みすぎているなら、カスタムレースで走りを練習する。
交通は制御できない。それを力ずくで突破するより、ルートと時間帯の方が重要だ。
冬: 同じ車、違う手つき
冬は賛否が分かれる——なくしてほしい者もいれば、好きな者もいる——が、冬に当たる目標は本当に厳しくなる。車は問題ない。乾いた路面の癖がダメなのだ。
- 必要だと感じるより早くブレーキする。
- コーナーに持ち込む速度を落とす。
- 脱出ではスロットルを優しく送り込む。
- ハイパワーのFRは控えめに。スナップする。
- AWDとグリップ重視のチューンはずっと寛容だ——チューニングガイドを参照。
- どうしても冬が嫌なら、カスタムレースで天候を自分で設定する。
冬にフレームレートが急に落ちても、天候だけを責めないこと。ノートPCでは雪ではなく熱やVRAMかもしれない——まずリソース使用状況を確認しよう。PCパフォーマンス設定ガイドが順を追って説明している。
結論
FH6の摩擦のほとんどは、純粋な腕前で消せるものではない。ロビーが混沌なら、保守的に運転する。AIが理不尽なら、難易度を下げるか再スタートする。市街地が詰まっているなら、ルートと時間帯を変える。冬が滑るなら、車と運転の仕方を変える。
どの問題も、自分がゲーム下手な証拠だと受け取らないこと。FH6にはパッチが要るかもしれない粗削りな部分があるが、それが来るまでの手は、システムに正面から戦うのをやめることだ。ルートと走りを計画しよう——インタラクティブマップが、賭ける前に静かなアプローチを下見するのに役立つ。
よくある質問
フォルツァ ホライゾン 6のオンラインレースがバンパーカーのように感じるのはなぜ?
衝突ペナルティが軽くランキングの圧力もほとんどないので、最初のコーナーが団子になる、とプレイヤーは報告している。1コーナーは早めにブレーキし、ふらつくドライバーには距離を取り、クリーンな完走を目標とせよ——最初の半周を生き延びれば、たいてい混乱より前に出られる。
FH6のAIは本当に速すぎる?
開発者はAIが速く走ることを認めており、非現実的なコーナー速度を持ちうる、とコミュニティは見つけている。序盤に先頭集団から遅れたら、追うより再スタートの方がたいてい速い。ストリートレースの難易度を一段下げるのも効く。
オークションハウスは機能するのにオンラインで他のプレイヤーが見えないのはなぜ?
あなたの設定のせいではないかもしれない。オンラインの可視性はアカウント、地域の提供状況、ネットワークサービスに左右されることがあり、ゲームが正式にサポートされていない地域ではより悪い。取引やリバリーは動くのにプレイヤーが現れないなら、単にオンラインサービスが完全には接続されていないのかもしれない。